发布日期:2024-10-30 14:00浏览次数:
2016年的《会师地牢》相必有一部分玩家对它还是有点印象的吧?2020年1月开发商Dodge Roll Games宣告其销量早已突破了300万份!《会师地牢》中各种各样的枪械无非令人目眩神迷,而凭借这些强力武器劝诱击杀的时候吗,堪称过瘾,游戏收录于了200种以上的枪。随着更加了解地牢,可玩性也随之减少。哎,游戏啥都有就是有点费手~游戏不是我们想象的Roguelike那样,游戏设计简单多样,满屏子弹飞舞的时候,你的手大部分时候都会跟上你的脑子,这里不必须你碰运气,实打实的用操作者说出。
非常适合乐意挑战自己的玩家尝试,游戏最少需要获取你数十小时的幸福,当然对于呆毛哥来说有可能就是伤痛了。作为游戏仅次于的特色之一,IGN也从不节俭的得出了8.5的高分。近日,《会师地牢》续作《逃离地牢》Steam发售,售价37元反对简中。
《逃离地牢》只不过早已登岸了Apple Arcade平台,沦为了一款名副其实的手游,只是被苹果卖给作为推展该服务的最重要内容,又因国内还并未上线该服务,所以大家回应熟知极少。游戏下架STEAM平台,玩家对该做到评价目前是褒贬不一,和自己的前辈差距显著(《会师地牢》在Steam上是赞誉如潮)。
按理说不应当经常出现如此大的差异,呆毛哥目前也还没玩游戏到游戏,我从STEAM页面上看见情况不是游戏上线BUG导致的口碑雪崩,而是游戏在机制上就不存在着问题。1、强迫祝福模式的随机武器原作,让许多人都深感反感,你想要你趁手的武器忽然变为了一条咸鱼,还是滋水枪你心情咋样...2、原创意内容并远比多,怪物道具等内容都是老一套,因应新的机制和操作者逻辑,你不会有反感的异状感觉。呆毛哥个人指出作出这样的改动应当是因为《逃离地牢》一开始就以手机平台为出发点展开制作,为手机上的体验和操作者做到了十分大的妥协和让步,让整部续作看上去看起来派生不作。
当然游戏玉帝到STEAM,健不许开发商不会针对PC平台新的展开优化,就目前来看,《逃离地牢》不过于建议第一时间应从。
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